黑魂3丛云质变
从云,一把敏捷大曲剑,20力80敏下有624的面板。同时属性质变很优秀(大曲剑都非常适合属性质变),20力敏30智信暗/混沌双持638,20力敏60智或60信结晶/雷双持612。因为11的重量作为重武器算得上很轻了,和亚特一样,适配除了力量号力敏号以外各种一周目加点。满级游魂从云面板693。耗精在大曲中最高,标准大曲长度。大曲刀是重武器增强最大的受益者,更快的出手速度,让所有大曲剑在pvp中都可以R1接跳劈,整套动作丝滑柔顺。霸体很强,质变优秀,比大剑略高的耗精力,特大剑的削韧也让它成为了最适合打出削韧处决的武器种类之一。而且大曲剑的处决倍率经过调整后处决伤害非常高。当然也有一些缺点,双持R1能弹反;不过已经很值得了。
萌新准备入坑黑暗之魂2,听说黑魂2是黑魂三部曲最差的一部,真的吗
作为一个魂系列的老玩家我来为你讲解一下黑暗之魂2在三部曲中为什么评价较差吧~
黑暗之魂2(原罪学者)
黑暗之魂2的制作人是涉谷知广而不是宫崎英高,就因为这一点黑暗之魂2甚至被一些玩家说成不属于魂系列。不过我个人认为是属于魂系列的。
黑暗之魂2的部分BOSS战充数,表面有着BOSS的血条,BOSS的BGM。但是跳出来一堆杂兵让你当BOSS去打。这点其实也没什么主要是这类BOSS战比较多,黑暗之魂3中的幽邃48也是这种情况。好的BOSS战会给人留下深刻的印象。不过后来更新DLC(原罪学者版)就改善了很多,DLC中的BOSS战可都是亮点了,白王,亚伦老师,烟之骑士烟老师,雪原双虎,罪龙。每场BOSS战都留下了深刻的印象(尤其是亚伦老师和烟老师,感谢两位老师合力教会我翻滚癌弹刀癌,到了之后的黑暗之魂3对我有非常大的帮助)。
再接着就是堆怪原因了,黑暗之魂2和黑暗之魂2原罪学者的区别还是很大的,加了很多怪,黑暗之魂2怪不多,黑暗之魂2原罪学者怪有点多,什么小龙人足球队,来追你的怪都不可能是孤身一人。不过这点也没什么老前辈恶魔之魂也是堆怪的,甚至都比黑暗之魂2原罪学者多那么一点,黑暗之魂1怪也不少,印象最深的不死教区楼上,一堆活尸剑圣等着你。
黑暗之魂2的键鼠操作手感是比较差的,手柄玩家可以无视这点。武器多样平衡,流程足够长。喝原素瓶比较慢,黑暗之魂1和黑暗之魂3都是瞬间回血的。进雾门无敌帧短。游戏中的人物动作略微僵硬,但是PVP还是很棒的。(就是人特别少就是了),黑暗之魂2的联机系统不能通过暗号,只能取决与魂量。不过这代优化是非常棒的。还有要多带修理光粉,二代的玻璃装备很容易坏的。
再说一下剧情吧,剧情这方面是魂系列玩家重要讨论的一点。黑暗之魂1和黑暗之魂3主要围绕是否延续初始之火。而黑暗之魂2只是写了一个外乡人来多兰古雷格治病,他不属于罗德兰,也不属于多兰古雷格。黑暗之魂2这部主要围绕着不死人对身边不死人的影响:逐渐忘记故乡的商人(阿三),相互忘却又记忆在内心深处的铁匠父女,终成活尸的卢卡提耶。坐上了渴望王座,无论是离开还是留下都是孤身一人。(留下)门慢慢关闭,只有你坐在了王座上,看着眼前你失去的最后一丝光亮。这代淡化了传火的使命感,因为这代初始之火的状态还不错,重点是给不死人一个交代。这代跟黑暗之魂1和黑暗之魂3还是关系蛮大的。而且这代的剧情思路非常清晰,稍加推理就可以推理出剧情。宫崎英高的黑暗之魂1和黑暗之魂3属于碎片化猜想,完全是除了游戏中的各种线索就是靠想象了。
在黑暗之魂三部曲中这部虽然评价不好,但是我感觉依然是非常棒的游戏,如果你打算玩黑暗之魂2的话就去玩,毕竟亲身体验过才知道好不好玩,在我看来三部都是优秀的游戏,同为一个系列没有高低之分。