方舟人物全部
全干员汇总坚雷 赫默 雷蛇 可颂黑 锡兰 苏苏洛 巡林者星极 闪灵 格拉尼 杰西卡陈 天火 伊芙利特 伊芙丽特微风 古米 斯卡蒂 克洛丝空 斑点 格劳克斯 能天使红云 白金 泡普卡 安德切尔芬 狮蝎 识荒者 桃金娘夜刀 夜魔 德克萨斯 诗怀雅砾 红豆 斯卡蒂 可露希尔天火 暴行 赫拉格 守林人梅 涯心 月见夜 机器人远山 陨星 阿米娅 植物种志初雪 夜烟 断罪者 华法林蓝毒 炎熔 安德切尔 蛇屠箱锡兰 白雪 塞雷娅 安洁莉娜翎羽 银灰 因陀罗 白面鸮芙蓉 雷蛇 艾雅法拉 小火龙杜宾 古米 芙兰卡 深海色炎客 蓝毒 幽灵鲨 劳克斯夜烟 皇帝 送葬人 黑临光 流星 赫默 普罗旺斯
明日方舟各类型的干员分别需要练几个
明日方舟干员分类基本分为先锋、狙击、近卫、重装、术士、医疗、辅助、特种八类,但每个类型的干员还能细分为不同功能不同倾向的,因此要说明日方舟不同类型的干员,可以说还挺多。先锋挡一击杀回费的先锋,如风笛红豆,这种先锋撤回能返还所有部署费用,基本练一个就够了。挡二先锋,这种先锋用的比较多,回费稳定,挡二也不容易漏怪,看属性面板也分进攻型和防御型,如德克萨斯和凛冬,建议练两个,最好两种类型各一个。投降类干员(口误)还有一种如桃金娘、极境这种类型的先锋,主要特征是开技能时候不阻挡,但技能能产出大量的费用,这种练不练看个人,可以练一个。狙击普通的快狙,如能天使、克洛丝,这种狙击可以说是标配,最好练两个以上。aoe狙击,如白雪、陨星,也需要有一个,不过最好别用空爆凑数。近狙,攻击范围和aoe术一样,攻击高,如黑;超大攻击范围的狙击,会优先攻击防御最低的敌人,如守林人;其他的还有早露,送葬人这种特殊的狙击,这些狙击练不练主要看个人喜好。近卫近卫干员细分的话种类非常多,但实际上要练的不多。可以分为远程干员,如银灰、拉普兰德;挡二近卫,升级后挡三,能攻击阻挡的所有敌人,如煌,幽灵鲨;挡一近卫,防御低攻击高,一般用来单切敌人的术士,如斯卡蒂、玫兰莎,这几种可以建议都练一个。剩下的有挡二平a为两次的,如陈sir;支援型近卫,能攻击前方三格内的,技能倾向于辅助,如杜宾诗怀雅;挡一法伤近卫,如慕斯;挡一快攻近卫,如猎蜂、因陀罗;挡一,不被友军治疗的近卫,这种类型的都会有血量越低攻速越快的天赋,如赫拉格、宴。这些种类的干员说实话都不是必须的,只是说在某些场合能发挥出不错的作用,练不练还是看个人喜好。(其实除了需要有一个挡一近卫种类的拿来切术士外,其他种类的都是可以不用的......)重装普通的挡三重装,如星熊、蛇屠箱,可以说是必备的干员,最少要练一个。奶盾,技能一般会有治疗队友以及自己的能力,坦度稍低于普通重装,且需要精一后才能挡三,如塞雷娅、古米,最好也练一个,但没有比较优秀的奶盾时(对,我说的就是塞妈),再练一个普通重装也是可以的。法坦,技能倾向于提高法抗,如角峰,因为现在的关卡基本没有必须要上法坦的,而且法坦的坦度也是最低的,因此存在感比较低,看个人喜好。术士术士主要分为一般的术士,如阿米娅、艾雅法拉,练一个基本就够了,但某些时候可能需要两个;aoe术,如远山、天火,也得练一个。剩余种类的术士有无敌的小火龙伊芙利特,特殊aoe术惊蛰,以及新出的蜜蜡。医疗医疗干员分单体奶,如闪灵、华法琳,锡兰、清流这种大范围的其他也可以归为单体奶,单体奶最好练两个。群奶,如夜莺、调香师,群奶练一个就够了。辅助辅助虽然用起来功能也不少,但主要分类还是可以分为三类控制类,如安洁莉娜、梓兰,可以练一个召唤类,可以使用召唤物协助作战,召唤物下场一般也是需要费用的,如梅尔,非必须,看个人喜好。削弱类,能削弱敌人,提高队友对其造成的伤害,如初雪、巫恋,看个人喜好。特种位移干员,分为推拉两种位移,如阿消、崖心,在一些能地形杀的图里面用处还是挺大的,推拉各练一个。工具人,字面意思,因为费用低CD短且技能基本都是下场那会生效,因此适合当工具人,切术士切自爆虫,拖怪拖boss,占点等等什么活都干,如红、砾,得练一个。还有一种特种干员,不阻挡也不宜被敌人选为目标,同时带50%物理法术闪避,如狮蝎、伊桑,看个人喜好。如果只从大致分类看,必须练的有,2先锋,2快狙,1群狙,1单术,1群术,2单奶,1群奶,2重装(一肉盾一奶盾or两肉盾),1快速复活,1拉1推。
流浪方舟地形流阵容搭配
《流浪方舟》中地形流和阵容搭配是非常重要的,下面是一些参考:1. 地形流搭配:- 满足地形流的前提是需要有合适的地形,比如“星云”、“荒野”、“山脉”等,可以根据地形的特点选择对应的职业或角色。- 地形流的搭配需要考虑多个职业或角色之间的相互配合,比如可以选择“医疗”、“术师”等职业来增加队友的生存能力。2. 阵容搭配:- 在选择阵容时,需要考虑到职业的特点,比如“先锋”职业的前排抗打,可以选择“防护”、“重装”等职业来搭配。- 另外需要注意阵容的平衡性,比如在前排和后排的人数上,需要合理搭配才能发挥最大的效果。- 最后,需要根据敌人的职业和能力来选择阵容,比如对付高攻击力的敌人,可以选择“医疗”、“术师”等职业来增加队友的生存能力。总之,地形流和阵容搭配是《流浪方舟》中非常重要的方面,需要根据实际情况进行搭配和调整,才能发挥出最佳的效果。
明日方舟群狙还有练的必要吗
陨星的强大之处就不需要多说了,主要还是介绍这个干员的强弱和用处。作为星级最高的群狙击陨星的强大一直被人们喜爱,被誉为最厉害的群狙击。相对于群狙击来说攻击速度一般都是慢的,但是由于陨星的攻击动作比较平滑不会像白雪那样攻击前摇太长导致有些伤害没能打出来。巅峰的陨星可以达到九百多的攻击,所以用来打一些重装怪物也是不错的。这个天赋还是很强的,如果加上这个天赋,攻击力可以轻松破千,不过需要精二才能有足够的几率触发,精一的百分之十五根本不够看的。一技能的效果非常的好用,攻击范围扩大的同时还能打出215%的伤害,不需要太多的技力而且自带释放。这个技能的用法很不错,适合持续输出大群怪物。二技能的高爆弹头和守林人的二技能很相似,不过因为守林人的二技能是随机范围,而陨星的二技能可以范围覆盖。虽然因为都是打出相当于攻击力300%的伤害,但是这个陨星的基础属性没有守林人的高,所以伤害比不上守林人,好在可以降低防御力配合其他狙击打出伤害。相比一技能持续输出,二技能的作用就是打爆发伤害,同时配合其他狙击打出伤害。总的来说,陨星还是很全面的,可以带一技能持续输出,也可以带二技能打爆发配合其他狙击。伤害很高的同时,也因为群狙击的特性,需要配合一个攻速高的抛光狙击才不会漏怪。另外陨星是可以公开招募招募到的,选择标签群攻,削弱,拉满九小时,只要没有划掉百分百就能中陨星。
明日方舟入坑萌新向各位大佬求发展方向指点(精哪些干员、刷哪些本)
1、培养手动撤退的习惯:尤其是在干员即将死亡的时候。一方面是能回一点COST(先锋回的更多),另一方面是能大幅降低代理的失败率。有很多时候大家是极限过关,就开了代理。很可能自动代理的时候,干员就猝死了。2、开代理前建议给输出升几级有些图,一倍速能打完的飞机,二倍速就会漏。所以建议开代理前,给输出(尤其是狙击)升几级。3、注意地图地形,能大大降低需要的练度切城的剿灭作战(注意红圈)切城的剿灭作战关的右上角有一排坑,阿消可以把敌人直接踹进去。在龙门外环的剿灭作战中,地形杀就更多了。上面那个红圈中,即我方蓝色生命点上方的高地放阿消。可以把即将抵达终点的幽灵组长直接踹进坑,完全不用考虑幽灵组长会漏掉,成功逃课。下方的红圈中,暗索单守一路,能全部拉进坑。4、阿消可以推怪穿过石头5、剿灭作战中,酌情退出作战在每周剿灭攒合成玉,大家有时候会发现还剩少量缺口就满1600合成玉的情况。这时可以酌情刷100/200怪然后退出作战,能攒满合成玉,同时退还部分理智。这个操作能为大家节省宝贵的体力。6、快速加满好友的小技巧到0-1去打演习,找你希望补强的助战干员来助战,速度通关。通关后加为好友。一般一到两天就能加满好友。只用演习券,又不浪费体力。7、近战干员朝向调整近战干员可以面朝另一条线路,这样一条线压力大时,可以支援。这条针对那些输出能力较强的线路,比如推进之王/银灰。陨星伤害翻倍的操作技巧8、陨星的操作技巧精一技能可以重置普攻。因为陨星本来普攻间隔很大。A出去,点出技能重置普通,再A出去一下,伤害爆炸!9、自动回C还是人工回C?进地图前一定要去了解:该地图是自动回c还是只能人工回c。在人工回c的条件下,先锋干员必须疯狂站住场。攒够后期足以应对变化的c后才能撤走。10、进图前,观察地图地形在推图之前,要仔细观察地图长什么样的,根据地图的形状来预估自己需要的兵种。比如一看到地形杀,记得带上阿消/暗索/食铁兽/崖心。小火龙对于狭窄地形就是核弹看到地形线路多,满编先锋;看到地形狭窄,可以带上小火龙伊芙利特。不要进了演习或是花了体力之后,才发现自己少带了干员,浪费一次演习/体力。11、不要盲目崇拜高星有时候,高星干员真的容易卡手,换成低星说不定就能过。(说的就是你,推进之王)12、活用特种干员有很多兵种可以用特种干员counter,减轻很多压力。一个是术士,有时候会两个一起刷。如果刷的时候在他们射程内放一个砾,能直接吸引火力。有时候放一个红,能打断吟唱,起到至关重要的作用。以上就是明日方舟操作冷知识攻略和小技巧啦。还有很多可以自己探索,如有帮助帮点赞下