暴击爆伤什么意思
伤害不一样。爆击出现的概率。暴击伤害是指爆击之后的伤害加成,简单点说吧譬如你攻击力为100爆击之后是200,那么加了1%的爆击伤害之后,你的爆击伤害就是202暴击率,这个应该你是明白的,就是爆击出现的概率。《斗罗大陆》手游是由阅文游戏根据唐家三少同名巨作《斗罗大陆》改编的一款小说正版Q萌卡牌手游。
原神暴击伤害怎么算
原神的伤害数值体系:1、暴击的情况下:实际伤害=(攻击力) * (爆伤) * (物理/元素伤害加成) * (技能倍率) *(怪物物理/元素抗性) * (怪物防御力减伤百分比)2、不暴击的情况下:实际伤害=(攻击力) * (物理/元素伤害加成) * (技能倍率) *(怪物物理/元素抗性) * (怪物防御力减伤百分比)以重击为例子:两次重击分别是3633和3865的暴击伤害。在控制变量的情况下,去除怪物的双抗和防御力。526 925= 1447(攻击力)1447(攻击力)*2.163(爆伤)*1.537(物理伤害加成)= 4810.596357(基础伤害)526 1220=1746(攻击力)1746(攻击力)*1.913(爆伤)*1.537(物理伤害加成)=5133.730626(基础伤害)3865 / 3633= 1.0638595133.730626/4810.596357=1.067171具体误差在于小数点后千分之一位,带入3865 和 3633 的实际伤害值,这个误差可以忽略不计。
原神暴击阈值
原神暴击伤害是没有上限的,甚至暴击率这个数值还能够堆出超过100%,但是超出的部分目前看来并没有什么用,一般来说暴击率:暴击伤害:攻击力=1:2:1.5最佳,一件圣遗物的副词条最多能加24爆率,所以可以等其他所有buff上满之后,用圣遗物来保证最终的面板爆率。