用手柄玩星球大战绝地:陨落的武士团是不是会比键盘体验要好
这代的星球大战不同于前代侧重于射击玩法,本代更侧重于动作冒险类的,以光剑为主要武器,配以原力进行战斗,综合游戏媒体的评价来讲,这代星球大战算是一部极好的游戏。
首先我们来看下本代的星球大战的特点是什么,简单来说像是古墓 只狼 黑魂。
游戏有着不少攀爬跳跃地方,部分攀爬地点不会在游戏明确显示,需要玩家自己去寻找;战斗系统中有着类似只狼中挡刀以及躯干值的设定,有着酷炫的斩杀技能;至于像黑魂的地方,则是它的地图设计,玩过魂类游戏玩家都知道,魂类游戏中地图是得全靠个人摸索,没有任何提示,本代星球大战地图学习了这一点,对于路痴玩家极不友好;恰巧的是这款游戏并没有像一款四不像,反而这些元素在星球大战这个大框架产生了不错的化学反应。
所以本代星战是一款略微硬核的动作游戏,而动作游戏我只推荐用手柄游玩。
手柄所独有震动效果
震动效果是手柄最大一个优点之一,与敌人需要经常进行近身的光剑战斗,不仅仅是方便搓连招,而且一招一式都会通过震动反馈到你的手中,比如从高处跳跃,手柄会强烈震动,从而能让玩家的游戏沉浸感更深。
手柄游玩更舒服
拿键鼠玩游戏需要保持一个姿势坐在电脑跟前,而拿手柄玩则可以整个人瘫在沙发里或者椅子上,身体更舒服,所以笔者现在玩单机游戏,能用手柄就手柄,瘫着玩也更轻松。
欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。
《星球大战》中绝地武士最常说的一句正能量的话是什么
中文直译”臭小子、你再狂、也没什么用”!
卡尔凯斯提斯什么水平
卡尔·凯斯提斯在2019的《星球大战:绝地 陨落的武士团》中,很自然重生借鉴了很多来自《古墓丽影》的探险元素,包括解密以及复杂的地形穿越,顺着一排藤蔓荡到对面的山上,以及靠斜坡滑落的场景,让我不由得想起的身影。尽管这部作品也迎来了很高的销量,但为什么主角卡尔·凯斯提斯还是没有让人牢牢记住呢?首先可能玩家大多数都是男性,而主角也是个男性,没有人会注意他是个什么样的人。第二该角色设计上根本不是原创人物,而是通过面部捕捉扫描出美国演员卡梅隆·莫纳汉的脸部模型直接制作的,说白了就是把真人原封不动3D化,因为历代《星球大战》都是由真人演员饰演,不会做出什么改动。当然尽管《星球大战》是一个更古老的ip,而卡尔·凯斯提斯却是个全新的人物,我们对角色了解太少了,也许需要更多的故事玩家才能记住他。
用手柄玩星球大战绝地:陨落的武士团是不是会比键盘体验要好
经过核实后将会做出处理,感谢您为社区和谐做出贡献。