骑马与砍杀2怎么和国家和平
获得统治权 统治权最高99,没有统治权其他国王也不会忍受一个乱军自立:1、派NPC出去宣传,一个NPC可以帮你带来3点统治权,并每个NPC只能宣传一次,一个NPC出去要21天,其实是只要7-10天,一般上面显示的前一个NPC出去还需要18天就回来时就可以派下一个NPC了 2、你所在的国家停战一次,可以获得统治权3点 3、自立后,同敌国交战,向敌国的敌国派出使者可获得统治权10点,每国只能获得一次
骑马与砍杀2怎么建立国家
有两个途径:1.解除誓言,攻下任何一个城堡或城镇即可自立。(这样被你占了城堡的国家会默认对你宣战)2.在效忠的国家里,不断攻下敌国城镇城堡,不断要求国王封给自己,直到你的声望不够支持拥有更多封地,国王就不会封给你,只给你900军费,这时候可以选择叛变,叛变也有2种:一,放弃所有封地叛变。(这样变回无业游民)二,带着所有封地叛变。(这样就是自立,而且你所有的封地都变成你新国王的领土,你所背叛的国家对你宣战)
骑马与砍杀战团初期选哪个国家最好
我觉得吧,选斯瓦迪亚比较好,因为的兵种属性是最全面的,有说得过去的步兵、射手,有炸天的斯骑,虽说容易被多国宣战,但那也是来钱的捷径,因为可以以战养战,不一会你就会发现自己变成富翁啦,并且个人属性涨的也快
骑马与砍杀2选哪个文明
骑马与砍杀2:霸主开局文化可以选瓦兰迪亚,斯特吉亚,帝国。文化选择推荐如下1、瓦兰迪亚,奖励比较实用,经验提升是实打实的收益。新手可以选择这个。2、斯特吉亚,适合雪地活动,针对性比较强,但是很多时候享受不到文化优势。3、帝国,适合进行城镇发展,喜欢带着部队攻城略地的玩家可以选择。
骑马与砍杀2哪个城市适合建都
首先城需要以下条件 1.拥有足够的产量村提供粮食。且村庄的位置比较容易防守。 2.城市的地理位置比较容易防守,且周围城镇布局对发现敌集团军动向能起作用。 第一个城:吉翁尼卡 推荐程度:非常推荐,是个新手都可以在这里自立吉城优势非常明显 1.左右靠山,面海,敌方集团军进攻方向只有北方和东方,且所有进攻方向都能被村庄无死角侦查 2.村庄物产极佳,城直属村1葡萄1谷物1马,在5500繁荣度以下仅靠直属村就可以不缺粮,且可以量产骑兵。 3.吉城北方进攻的敌军无论如何都会被村庄发现,离敌人最近的村庄是产马村,就算被烧了也无所谓,两个粮村离城市就几步路的距离,容易救援。 4.战略选择灵活,吉城往东打下奥尼卡堡,这样主城就有两个谷物村,一个葡萄村,拆了酿造厂,只靠1城1堡的4村放两百驻军都不怕缺粮。坐稳一城一堡后往北往东都是大城,看哪个帝国弱就打哪个帝国,推荐是把贾尔马里斯打下后议和屯一点兵,然后直接平推。 吉城的位置主干道附近都是大平原,非常适合大规模骑兵,弓骑兵发挥,如果部队以弓箭手为主,也可以视情况诱敌深入树林或者大平原对射,战术选择灵活。 第二个城:奥泰西亚 推荐程度:非常推荐熟悉的面山靠海,还能守桥。不过物产差了点,村子距离较远,不像吉城能靠附属村屯大量士兵。 奥城以工业城为主,有铁矿和盐,可以盖铁匠铺。这里自立后向西打下加隆托和色拉雷就可以完美防御,地形也是平原森林为主,现在主流的弓骑流,弓兵流都能打爆。就是因为附近缺乏谷物村所以城市超过6000繁荣度就不能屯太多兵了,要搬到两个城堡去。在这里自立要注意不能让敌人烧村,否则城堡驻军死的快 一般推荐城: 这些城对比非常推荐城都有各自不同的优势,但由于种种原因,自立在这里地方之后玩家的生存和发展比较成问题,不像两个西帝国主城扩张防守和发展都不难,很均衡,所以把拥有优势但是不够均衡的城都放在了一般推荐 1.萨内欧帕 2.斯特吉亚4城(奥莫尔,巴尔加德,西比尔,瓦尔诺瓦波尔) 3.巴旦尼亚5城 4.瓦兰迪亚2城(盖伦德,帕拉汶德) 萨内欧帕一看地理位置就懂了,这不就是德赫瑞姆还是加强版德赫瑞姆。 防守点较多,两桥一口,出门两个谷物村贴着,城堡卡在交通要道,链接到萨城的马,谷物,羊,牛都有,不缺粮,四战之地,扩张方向灵活。 但同时这个城最大的问题就是:他靠近库赛特汗国。 吕松十个档里七个档被库赛特推到阿戈隆是常态,万一你刚自立被库赛特七八百大军给宣战抓了那可救不了你。 斯特吉亚4城和巴旦尼亚5城之间城市间隔很小,基本不担心匪患问题,而且大片大片的森林和山地给了弓箭手很大的发挥空间,巴旦尼亚山地地形野战不虚瓦兰迪亚的骑兵大军,斯特吉亚满地森林库赛特的骑射手也不好发挥。 主要的问题其实还是……这几个地方缺谷物村,别看城市挨得近呀,城市要大量屯兵不饿死,最重要的就是谷物。没有谷物,以鱼和牲畜,工业原料为主的巴旦尼亚,斯特吉亚城市难以大量屯兵,经常动不动就要被ai偷城,很容易陷入手忙脚乱防守的境地,不过由于地势偏远,且敌人的行军路线容易被密集的村庄侦查,理想情况下大多数小集团军不会攻你的几十个民兵防守的大城,而是顾着烧村去了,所以列为一般推荐。